loading...
شهر بازی
Admin بازدید : 30 جمعه 19 آبان 1391 نظرات (0)

 

طراح مدل های 3 بعدی Hitman: Absolution به تازگی گزارشی از کارش در این بازی تهیه کرده است. اینطور که او گفته است این قسمت اول گزارش است.
توجه شما را به این گزارش مختصر جلب می کنم.
به نقل از Tom Isaksen:
پس از این که کارم را در پروژه Hitman: Blood Money در سال 2006 به پایان رساندم، شروع به کار در پروژه Hitman: Absolution به عنوان طراح شخصیت کردم. با برنامه نویسان توانای   IO Interactive کار کردم و 100 تا از شخصیت ها را طراحی کردم. کار های نشان داده شده  در اینجا فقط بخش کوچکی از کار هایی که برای IO بین سال های 2006 تا 2011 کردم است.
طراحی شخصیت برای بازی ای مثل هیتمن چالش های بسیاری را به همراه دارد که بازی های دیگر ندارند. گذشته از این ساخت دنیایی زنده آن هم با 100 شخصیت، مامور 47 قابلیت تعویض لباس خود را با دیگر شخصیت ها به عنوان لباس مبدل دارد. این بدین معناست که هیتمن  بر خلاف بازی های دیگر 100 شخصیت اصلی دارد! این مسئله چالش بزرگی برای تیم کوچک ما است.
آنچه می بینید low poly assest ها واقعی ای است که برای بازی ساختم. هر شخصیت از 1200 چهره (مثلث) ساخته شده و از 120 استخوان بهره می برد.
تصاویر با استفاده از 3d max با استفاده از mental ray و V-ray رندر شده اند.

   

 

 

برای دیدن بقیه عکس ها به ادامه بروید

درباره ما
Profile Pic
پیشنهاد ما برای دانلود مجله
اطلاعات کاربری
  • فراموشی رمز عبور؟
  • آمار سایت
  • کل مطالب : 33
  • کل نظرات : 7
  • افراد آنلاین : 1
  • تعداد اعضا : 0
  • آی پی امروز : 11
  • آی پی دیروز : 1
  • بازدید امروز : 14
  • باردید دیروز : 0
  • گوگل امروز : 0
  • گوگل دیروز : 0
  • بازدید هفته : 16
  • بازدید ماه : 73
  • بازدید سال : 181
  • بازدید کلی : 2,387